STORY WORLDS / EXHIBITION
世界观展台
不是把海报排成一列,而是把动画世界拆开,观察它们各自运作的规则。
EXHIBITION / 01🫧
奇异城市:日常如何拥有魔法
奇异城市:日常如何拥有魔法,不是简单地把相同题材的作品摆在一起。这次策展选取气泡日常社的三部原创项目,从故事发生的条件、角色的行动方式、观众获取信息…
深入专题 ↗EXHIBITION / 02🚀未知航线与未来社会
未知航线与未来社会,不是简单地把相同题材的作品摆在一起。这次策展选取光年航行局的三部原创项目,从故事发生的条件、角色的行动方式、观众获取信息的先后次…
深入专题 ↗EXHIBITION / 03🐉传说里隐藏的自然规则
传说里隐藏的自然规则,不是简单地把相同题材的作品摆在一起。这次策展选取古灵幻想町的三部原创项目,从故事发生的条件、角色的行动方式、观众获取信息的先后…
深入专题 ↗EXHIBITION / 04🧩一条线索如何形成叙事
一条线索如何形成叙事,不是简单地把相同题材的作品摆在一起。这次策展选取反转谜题盒的三部原创项目,从故事发生的条件、角色的行动方式、观众获取信息的先后…
深入专题 ↗EXHIBITION / 05⚔️一起出发的团队方法
一起出发的团队方法,不是简单地把相同题材的作品摆在一起。这次策展选取逆风冒险团的三部原创项目,从故事发生的条件、角色的行动方式、观众获取信息的先后次…
深入专题 ↗EXHIBITION / 06🎭为什么荒诞职业如此有趣
为什么荒诞职业如此有趣,不是简单地把相同题材的作品摆在一起。这次策展选取失控喜剧室的三部原创项目,从故事发生的条件、角色的行动方式、观众获取信息的先…
深入专题 ↗EXHIBITION / 07💞成长故事里的共同空间
成长故事里的共同空间,不是简单地把相同题材的作品摆在一起。这次策展选取星光成长册的三部原创项目,从故事发生的条件、角色的行动方式、观众获取信息的先后…
深入专题 ↗EXHIBITION / 08🎨让材料成为动画主角
让材料成为动画主角,不是简单地把相同题材的作品摆在一起。这次策展选取手绘实验场的三部原创项目,从故事发生的条件、角色的行动方式、观众获取信息的先后次…
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